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트윈모델 상세

개요​

이 화면은 무엇인가요?

이 화면에서는 트윈모델 상세 데이터를 등록하고 관리합니다. 엔진유형(Unity, Unreal, WebGL, Custom 등)별로 분류할 수 있습니다.

누가 사용하나요?​

  • IoT엔지니어: 트윈 모델 생성, 엔진 설정, 데이터 매핑 연결
  • 설비담당: 설비별 트윈 모델 확인, 시뮬레이션 활용

언제 사용하나요?​

  • 신규 설비를 디지털 트윈으로 복제할 때
  • 3D 모델 파일(FBX, GLTF, USD 등)을 업로드하고 렌더링 설정을 할 때
  • 트윈 모델에 데이터 매핑이나 시뮬레이션을 연결할 때

주요 기능​

  • 3D 모델 업로드: FBX, GLTF, GLB, OBJ, USD, STEP 등 다양한 포맷 지원
  • 엔진 연동: Unity, Unreal, WebGL, Custom 엔진 설정
  • LOD 관리: 렌더링 성능 최적화를 위한 LOD 레벨 설정
  • 좌표계·단위 설정: Y-up/Z-up, mm/cm/m 설정
  • CSV 가져오기/내보내기: 모델 정보 일괄 관리

업무 흐름에서의 위치​


입력 항목 가이드​

항목설명필수입력 예시
모델코드고유 식별 코드✅MODEL-CODE-001
모델명식별하기 쉬운 이름✅(이름 입력)
설비자산ID관련 데이터 선택목록에서 선택
엔진유형분류 구분✅Unity / Unreal / WebGL
씬설정씬설정자유 텍스트 입력
버전버전텍스트 입력
사용여부활성화 여부예 / 아니오
3D모델파일3D모델파일파일 업로드
썸네일썸네일파일 업로드
텍스처파일텍스처파일파일 업로드
모델포맷모델포맷FBX / GLTF / GLB
폴리곤수폴리곤수숫자 입력
LOD단계LOD단계숫자 입력
렌더링품질렌더링품질low / medium / high
좌표계좌표계Y-up / Z-up
단위단위mm / cm / m
설명식별하기 쉬운 이름자유 텍스트 입력
스트리밍URL스트리밍URL텍스트 입력
초기카메라초기카메라JSON 형식 입력

자주 묻는 질문 (FAQ)​

어떤 3D 포맷을 사용하는 것이 좋을까요?

웹 기반 뷰어(WebGL)를 사용한다면 GLTF/GLB가 가장 적합합니다. 파일 크기가 작고 로딩이 빠릅니다. Unity/Unreal을 사용한다면 FBX 포맷을 권장합니다. 설계 데이터를 그대로 사용하려면 STEP 포맷을 지원합니다.

LOD(Level of Detail)는 어떻게 설정하나요?

LOD는 카메라 거리에 따라 3D 모델의 상세도를 조절하는 기능입니다. LOD 0이 가장 상세하고, 숫자가 클수록 간략한 모델입니다. 설비 수가 많은 공장 전체 뷰에서는 LOD 2~3을, 개별 설비 상세 뷰에서는 LOD 0을 사용합니다.


실무 시나리오​

신규 설비 트윈 모델 등록​

상황: 조립라인에 신규 로봇이 설치되어 디지털 트윈 모델을 생성해야 합니다.

처리 순서:

  1. 모델코드 TWIN-ROBOT-NEW로 트윈 모델을 생성합니다
  2. 설비자산에서 해당 로봇을 선택합니다
  3. 엔진유형을 WebGL로 설정합니다
  4. 3D 모델파일(GLTF)을 업로드하고 좌표계를 Y-up, 단위를 mm로 설정합니다
  5. 트윈 데이터 매핑 화면에서 센서 태그를 연결합니다

참고: 데이터 구조

테이블: twin_models

컬럼명한글명타입설명
model_code모델코드VARCHAR*필수
model_name모델명VARCHAR*필수
asset_id설비자산IDUUID
engine_type엔진유형Unity / Unreal / WebGL / Custom*필수
scene_config씬설정TEXT
version버전VARCHAR
is_active사용여부BOOLEAN
model_file3D모델파일FILE
thumbnail썸네일FILE
texture_files텍스처파일FILE
model_format모델포맷FBX / GLTF / GLB / OBJ / USD / STEP
polygon_count폴리곤수BIGINT
lod_levelsLOD단계INT
render_quality렌더링품질low / medium / high / ultra
coordinate_system좌표계Y-up / Z-up
scale_unit단위mm / cm / m
description설명TEXT
streaming_url스트리밍URLVARCHAR
initial_camera초기카메라JSONB

데이터 관계​